Endzustand (Final State)
Dieses Werkzeug erzeugt einen neuen Endzustand.

Als Pendant zum Startzustand markiert der Endzustand das Ende eines Ablaufs. Er besitzt daher keine ausgehenden Transitionen. Bei geschachtelten Diagrammen markiert er das Ende der Aktivität des übergeordneten Zustands; auf oberster Ebene entspricht er dem Destruktionspunkt des Objektes bzw. dem Ende der Aktivität des gesamten Automaten.

Der Endzustand ist im Gegensatz zum Startzustand kein Pseudozustand, da es dem Objekt möglich sein muss, in ihm zu verweilen: Am Ende einer Aktivität befindet sich das Objekt im Endzustand der Aktivität und muss warten, bis ein Ereignis eintritt, das eine aus dem übergeordneten Zustand wegführende Transition auslöst. Der übergeordnete Zustand ist jener, dem die Aktivität zugeordnet ist.